Skip to main content
gamedev.net
🔒 Locked

Suomi - Finland

Started by rintaant Nov 14, 2001 at 2:49 AM 5 replies 450+ views
Original Post
rintaant
rintaant
Olen täs jo muutama vuosi ohjelmoinut ihan omaks huvinks ja olis kiinnostusta todella väsätä jotain suurempaakin.. Viimeisin tuotos on tehty VC++6.0 + Directx7.. Se on perus 2D pacmanklooni.. Mut tosiaan jos löytyy joitain joita innostais koodata yhteisvoimin, niin laittakaahan ihmees mailia.. Käytös on kiinteä, joten yhteydenpito omalta osalta pitäs olla kunnos.. Itse olen juuri tutustumassa aiheeseen 3D ja tietty jos joltain kokeneemmalta aikaa riittää, niin pieni apu olis paikallaan, aiheesta kuin aiheesta.. Pieni kritiikki on aina hyvästä. Email: rintaant@lpt.fi, ja löytyy ICQ-numberi mut siitä myöhemmin..
AIRmichael
AIRmichael
How do you need more coders if you got already some engine that doesnt work with polygons???? What api are u useing? And can you show some ingame screenshots?
Not that I have enough time to work on another project, but I am just curious.



JnZ
JnZ
Kiva kuulla muistakin suomalaisista koodereista!

Jos 3dtä haluat oppia eti netistä tietoo! sielt löytyy paljon!
Voit ostaa jonkun LaMotin(?) kirjan.
Tokikenshi
Tokikenshi
... ... ...
Yeah. I''m from Routsi.
(pratar svenska)
toki!
DrKappa
DrKappa
SUOMI FINLAND PERKELE!!!!!!
rintaant
rintaant
Onhan meitsillä tricks of the windows game programming gurus.. Ja tietty sieltä löytyy kaikki.. Mut mitä kaipaisin, olis jotain kokeneempaa tai vähemmän kokeneempaa ohjaajaa tai tukea.. Jos todellakin aikoo jotain suurempaakin softaa, on parempi tehdä se alunpitäen kunnolla.. Ja kun on enemmän päitä halkoos hiuksia, sitä nopeampaa ja joustavampaa kehitys on..
Ja ei sen toisen tai toisten tarvi kovin kokeneita koodareita olla, kunhan into ja motivaatio ovat kohdallaan..

Todellakin jos löytyy tälläisiä sällejä, jotka vois vahingossakin ajatella samoin, niin jälleen pistäkäähän emailia..

BerLan
BerLan
Hmm... Joku aika sitten oli tarkoitus erään web-saitin kanssa julkaista suomenkielisiä artikkeleita aiheesta 3D (APIna DirectX8 ja/tai OpenGL), sekä muusta DirectX:n käytöstä. Pari artikkelia ehdin kirjoittaa, mutta sitten web-saitti kuolla kupsahti eikä sen ylläpidosta kuulunut sen kummempia. Samalla kirjoitusmotivaatiokin tietysti lopahti.

Jos kiinnostusta kenelläkään riittää, voin vielä tarkistaa löytyykö kyseisiä artikkeleita/voin kirjoittaa niitä lisää. Kaikki siis suomeksi, mahdollisimman selvillä suomenkielisillä selityksillä koodin toiminnasta ja tarkoituksesta (lähdekoodit mukana). Tietysti ennen kuin alkaa enemmän kirjoitella, olisi hyvä tietää onko olemassa suomalaista saittia minne niitä kannattaa sijoittaa.

Jos tahdotte tarkistaa mitä osaan tehdä, saitilta http://personal.inet.fi/viihde/host/IA voi kurkistaa nykyisen projektini screenshotteja. Projektin lähdekoodit on tarkoitus julkaista kun versioon 1.0.0 päästään - tosin koodin kommentit ovat englanniksi. Käytetty API on OpenGL.


--BerLan

--BerLan

Topic Locked

This topic has been locked by a moderator. New replies are not allowed.

Sign in to reply to this topic.