Original Post
Okay, so I want to make a simple (very simple) map file. How would I go about doing that? Legend: 0 = Tile 0 (water loc: 0x32) 1 = Tile 1 (grass loc: 0x64) 2 = Tile 2 (gravel loc: 0x96) Mapfile: 20,15 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 How would assign tild ids? How would I read lines? etc...